martes, 27 de mayo de 2014

Oficialmente reabierto el reclutamiento

¡Bienvenidos a la tercera temporada de Lynx Armada!

Un cordial saludo y agradecimiento a Alucardito86 por su video promocional. Nos ha encantado.


Desde hace unos días que estamos empezando a reactivar la Armada y volvemos a necesitar pilotos voluntarios que quieran especializarse en combate PVP, o al menos aprender sus secretos y ponerlos en práctica junto a nosotros. Desde hace poco tenemos habilitado un servidor de Team Speak, por lo que las entrevistas se harán por este medio. Podéis contactar con cualquiera de los reclutadores, que os facilitarán la IP del servidor.

Los requisitos previos de entrada son sencillos de cumplir.

1) Orientación al PVP.
El PVP es sin duda la actividad más emocionante y divertida de Eve Online, especialmente cuando puedes contar con un número aceptable de pilotos. Aunque no sea su objetivo principal, todo piloto de Lynx Armada debe participar en las flotas de combate si está conectado.

2) Trabajo en Equipo.
No todo es PVP. Lo demás son formas de hacer dinero para financiar más PVP (xD). Es posible que la corporación organice actividades de PVE y otras formas para conseguir ISK. En ese caso deben participar todos los miembros conectados de la corp.

3) Uso obligatorio de Team Speak 3.
El programa de comunicaciones más popular nos sirve para tener comunicaciones mucho más fluidas que cualquier chat. Aunque no es obligatorio estar a todas horas, todo piloto debe tener presencia habitual en nuestro servidor, para atender o plantear cualquier duda.

4) Cuenta de pago con más de un mes de antiguedad.
Este requisito se debe a que hay jugadores que no terminan de decidirse por seguir jugando una vez pasado el periodo de prueba de Eve Online. Comprenderéis que no queramos malgastar esfuerzos en entrenar a nuevo personal que no va a seguir jugando. El jugador que paga la cuota, o juega tanto que puede permitirse la compra de un PLEX, es el que sabemos que seguirá jugando, y al que daremos entrenamiento de buena gana.

Y eso es todo. Por lo pronto ya nos han contactado casi una decena de candidatos, algunos de ellos seguidores del canal de Alucardito.

Saludos. Os esperamos en Lynx.

miércoles, 14 de mayo de 2014

Guía de EVE Online


Genial serie de videos de guía para dominar desde cero EVE Online, por Alucardito86. Hoy día lleva 13 entregas, que podéis encontrar en videos relacionados, y en el canal de este Youtuber y compañero de EVE. Un MUST de las guías de Eve en Español. No os lo perdáis.

jueves, 10 de abril de 2014

Walltreipers Lives


(Walltreipers Alliance se queda en Stand By, pero seguirá funcionando como corporación.)

viernes, 21 de marzo de 2014

Videoclip - This is EVE III



Algunos modelos como el de la Tempest ya son obsoletos. Podemos ver la nueva Tempest a continuación.




domingo, 16 de marzo de 2014

Temario de Operaciones y Sistemas de Flota


Versión 1.0 pendiente de revisión.

Este curso es impartido regularmente por personal cualificado de la corporación y su duración es de 1 a 3 horas. Para este se requiere una fragata completamente fiteada y con micro warp drive.

Para este cursillo se deben tener los conocimientos básicos de manejo de EVE Online. No se puede hacer, por ejemplo, el primer día de juego, o al menos hasta que no se hayan completado los tutoriales de combate.

1. Disciplina de flota.
Tipos de operaciones. Roaming, CTA, Campeos, Hot-drops.

1.1. Jerarquía y Organización de Flota.
Fleet Commander, Wing Commanders, Squad Commanders, Fleet Boss, F/W/S Boosters, Free-Move.
Roles de flota: FC, DPS, Electrónica, Logística, Tackler, Scouts/Ojos, Bait (tank). Características y funciones de cada rol.
Cómo entrar en flota. Cómo crearlas. Opciones del anuncio de flota para permitir la entrada de aliados.
La Watchlist, qué es y por qué es tan útil para no perderse en el combate. Uso de la watchlist para logística.

1.2. Comunicaciones.
Atención y Disciplina de radio. Términos empleados. Hold, Jump on Contact, Full Speed, Re-aproach, Engage (Engueich!), Disengage (disengueich!).
Silencio por el TS para no estorbar las órdenes del FC y la intel. No escribir por el chat local. Para preguntar dudas e información de la operación por el canal Fleet.
Broadcast, su importancia, como hacerlos y cómo interpretarlos.

1.3. Naves de disciplina y fiteos.
Todo sobre cómo no se puede llevar la nave y fiteo que nos salga del nardo, sino la que requiere la flota y/o el FC.
Revisión de fiteos antes de que comience la operación.
Fiteos de viaje en el cargo para moverse por territorios hostiles hasta el punto de encuentro de la flota.

2. Maniobras.

2.1. Navegación en flota.
Destino, Waypoint, Ruta, Avoid, Prefer shorter, prefer safer.
Full Speed, Hold, Jump, Mantener el cloak, Re-approach.

2.2. Alinear y Alinear en pasivo.
Razones para ambos. Velocidad de warp y maniobrabilidad de la nave.

2.3. Orbitar, mantener en rango y approach.
Configurar la distancia de órbita y keep range en cada nave según el óptimal del arma principal o electrónica principal.
Anclas. Uso de anclas para logística y optimal de DPS.

2.4. Maniobras exclusivas del FC.
Warpeo simultaneo de la flota/wing/squad.
Regroup

2.5. Maniobras avanzadas.
Velocidad transversal. Descloaking en puerta, Evitar el descloaking, Rush (obsoleta).
Bumpear, masa y velocidad. Usos del bumpeo.

2.6 Flags y restricciones por agresión.
Flag de armas, flag de pvp, flag de sospechoso y de criminal, duración, etc.
Las puertas y estaciones y la flag de pvp.


3. Overview y otras ventanas.
La importancia de tener varios overview de pvp preparados.
Instalar los Overview de Sarah y/o los de Lynx.

3.1. Overview: Filtros por tipo y estado.
La importancia de que en pvp no aparezcan en el overview los aliados.
La importancia de un overview de PVP limpio de otros objetos.

3.2. Apariencia y orden de los colortag.
La importancia del orden.

3.3. Columnas del overview.
Cuáles tener siempre a la vista. Los iconos de la guerra electrónica en el overview.

3.4. Tabs y brackets (iconos en el espacio).
La importancia de tener al menos una configuración de pvp limpia de brackets, excepto de enemigos.

3.5 Ordenación de las ventanas por la pantalla.
Ventanas que hay que tener siempre a la vista. Importancia de la ventana de chat Local.

4. Scanner direccional.
Uso del Rango y Ángulo. Active overview settings. Geometría de sistemas estelares.

4.1 Uso para localizar objetivos en una pocición a distancia (5º).
Otros usos del scanner a 5º.

4.2 Uso para alerta de proximidad (360º) a diferentes distancias.
Otros usos del scanner a 360º.

Anexo I. Planes de skills.
Skills esenciales.

Herramientas para organizar nuestros planes de skills:
EVE HQ - http://www.evehq.net/
Tus APIs de EVE (web oficial) - http://api.eveonline.com/

Anexo II. Fitear correctamente.
Consultar por Linces si vuestros fiteos están correctos.

Herramienta para fitear sin necesidad de gastar dinero en eve.
También vale EVE HQ (enlace arriba)

Anexo III. Servidor de pruebas: Singularity.
Uso de singularity para test y pruebas de combate.

Anexo IV. Enlaces esenciales y páginas de interés.
Cartografía y política - http://evemaps.dotlan.net/
Registro de combate general de EVE - http://zkillboard.com/
Killboard de Lynx Armada - http://lynxarmada.eve-kill.net/
Killboard de Walltreipers Alliance - http://kb.walltreipers.com/
Gran Base de datos de conocimiento (no oficial) - http://www.eveuniversity.org/
Evelopedia (oficial) - http://wiki.eveonline.com/

Para aportar cualquier nuevo apartado o mejorar el contenido actual, por favor, contactar con Artorius.